Les tatouages

Les points abordés sont :

  • Étude des origines
  • Techniques d’application à l’aqua, supra, waterproof
  • Tatouages de transfert
  • Étude d’un tatouage et application sur un modèle

Durée : 16h

Étude des maladies de la peau

Les points abordés sont :

  • Comportement de la peau en fonction des différentes attaques
  • Technique d’initiation de textures
  • Évolution des différentes infections dans le temps
  • Attente du client : réalisme ou exagération ?
  • Conception et réalisation du maquillage

Durée : 16h

Vieillissement latex

Les points abordés sont :

  • Maquillage théâtre
  • Maquillage cinéma
  • Types de vieillissement
  • Techniques d’application du latex
  • Maquillage de vieillissement au latex
  • Vieillissement des cheveux

Durée : 16h

Demi-transformation

Les points abordés sont :

  • Moulage du visage
  • Sortie du master
  • Transformation à la plastiline
  • Moulage
  • Réalisation de la prothèse (latex et mousse PU)
  • Pose et maquillage

Durée : 32h

Les hématomes

Les points abordés sont :

  • Maquillage
  • Évolution d’un œdème
  • Type d’œdème en fonction de son emplacement et évolution

Durée : 8h

Transformation complète

Les points abordés sont :

  • Moulage d’une tête
  • Sortie du master
  • Taille de la transformation
  • Moulage (moule à bande)
  • Sortie de la prothèse (latex et mousse PU)
  • Pose et maquillage

Durée : 40h

Zombie (base)

Les points abordés sont :

  • Application de latex, ouate et coton, prothèses diverses, silicone (sculpt)
  • Mise en couleur

Durée : 8h

Zombie

Les points abordés sont :

  • Création et élaboration du projet sur support papier (photos)
  • Prise d’empreinte de la tête complète jusqu’au haut du torse
  • Prise d’empreinte du buste
  • Prise d’empreinte de la dentition (mâchoire supérieure et inférieure)
  • Sortie des masters
  • Taille de la transformation
    • Dentition
    • Visage
    • cou
    • buste
  • Création des moules
  • Sortie des prothèses en latex et mousse PU (supplément pour silicone)
  • Pose des prothèses et maquillage

Durée : 80h

Création d’une créature complète

Les points abordés sont :

  • Création et conception de la créature sur papier
  • Moulage des différentes parties nécessaires à la réalisation du projet
  • Sortie des différents masters
  • Réalisation des transformations
  • Moulage des différentes parties
  • Sortie des différents prothèses
  • Pré-maquillage des différentes prothèses
  • Pose et maquillage

Durée : 120h